Informations

contact — LinkedIn

Derniers projets

Dernière vidéo | Le 5ème Sommeil - Environnement organique - WIP

[+] Le 5ème Sommeil - Focus technique

Technical art directionModeling (characters, environment)SculptTexturingRiggingAnimationFX

∨— Déplier —∨

[-] Le 5ème Sommeil - Focus technique

+

+

+

+

+

Technical art directionModeling (characters, environment)SculptTexturingRiggingAnimationFX

∧— Replier —∧

[+] VR Force One - Global Game Jam 2014

Modeling (environment)ShadersSculptTexturingLightingRiggingAnimationFX

∨— Déplier —∨

[-] VR Force One - Global Game Jam 2014

+

+

+

+

+

+

Modeling (environment)ShadersSculptTexturingLightingRiggingAnimationFX

∧— Replier —∧

[+] Le 5ème Sommeil - WIP environnement

Technical art directionModeling (characters, environment)SculptTexturingRiggingAnimationFX

∨— Déplier —∨

[-] Le 5ème Sommeil - WIP environnement

+

Environnements organiques du projet Le 5ème Sommeil, une expérience interactive et immersive conçue sur le CryEngine pour l'Oculus Rift.

+

+

+

+

+

Technical art directionModeling (characters, environment)SculptTexturingRiggingAnimationFX

∧— Replier —∧

[+] Ste Faustine

Modeling (environment)TexturingShadersLightingGame designLevel designUX designFX

∨— Déplier —∨

[-] Ste Faustine

Projet étudiant, présenté au Laval Virtual 2013.

Modeling (environment)TexturingShadersLightingGame designLevel designUX designFX

∧— Replier —∧

[+] Sound Tribes - Projet de 3 semaines

Modeling (characters, environment)ShadersRiggingAnimationLightingGame designLevel designFX

∨— Déplier —∨

[-] Sound Tribes - Projet de 3 semaines

Projet étudiant, réalisé en trois semaines.

Modeling (characters, environment)ShadersRiggingAnimationLightingGame designLevel designFX

∧— Replier —∧

[+] Out Of Time - Projet de 3 semaines

Modeling (characters, environment)TexturingShadersRiggingAnimationGame designLevel design

∨— Déplier —∨

[-] Out Of Time - Projet de 3 semaines

Projet étudiant, réalisé en trois semaines.

Modeling (characters, environment)TexturingShadersRiggingAnimationGame designLevel design

∧— Replier —∧
×

 

Fermer